初心者向け

今更だけどパッチ後の行動(アスカさんの場合)

皆さんはどんな動きをしていましたか?
新式を作る為に伝説素材を集める人、売る為に様々なアイテムを作り手に入れた人。
新しく出たコンテンツに挑む人、零式コンテンツを早期クリアを目指す人。

様々な人がいると思います、最初のうちはやる事が増えすぎて何から手を付ければいいのかわからない。
そしてあっという間に色んなコンテンツの旬が過ぎ去ってしまって、後悔する人もいるんじゃないでしょうか。

という事で、今ではあまり役に立たないけれど次回では役に立つかもしれない事を書いていこうかなぁと思います。

アイテムは売れるうちに売りさばく

今回、俺が最初に開始したのがギャザクラ関係。
最初のうちはクラフターの秘伝書を集めつつ、伝説素材を掘りに行くという感じでした。
理由は簡単、新式を早いうちに作って売りさばく事。

ギルはこの時500万ほどしか所持していません、マケボで買うには足りない上に
マテリア禁断までしようものなら間違いなくマイナスになります。

なので、最初はまず素材を集めていました。
秘伝書が全て集まる頃には伝説素材もまぁまぁ揃ってきます。
素材だけを売り飛ばすだけでもギルにはなりますが、やはりある程度作った方が高く売れます。

ただ、秘伝書を持っていて素材を持っていてもクラフターのステータスが追いついていないと
作る事も叶いません、さらに言えば制作方面に詳しくないとHQを作る事も叶いません。

そうなってきた時、アスカさんが取った手段とは…

ツイッターで検索をかける

そう、今の御時世。
サイトの更新を待たずとも常にSNSで発信されているのです。
という事で検索をかけると、出る出るいっぱい出る。

実際に作ってみると、上手くいったので一気に制作。
そしてそれを売りに出し、初日に700万ギルほどの売上で初日は終了しました。

自分の装備を作る

二日目以降も同様に金策に走ってもいいとは思います。
ただ戦闘民族であればそろそろ装備がほしい所…。
という訳で自分用の素材を入手しつつ、間で料理などを作りながら金策も忘れずに。

素材が集まったら、そのまま作成し完成('ω')
その間に作った料理などは、やはり高く売れる為この時点で200万ほど稼いでました。
何の為に金策もやりながらだったのか…それは全てはこの時の為でした。

マテリア禁断をしよう

実際にお金がかかるのはどれかというと、初日に買おうと思わない限りは
マテリア禁断が一番お金がかかります、しかも青天井。

マテリアを集めていればそんなに問題はないでしょうが、俺はそこまで集めていなかった事もあり
金策も兼ねて作業をしていたのです('ω')

使ったマテリアが戦技がメインという事もあり、かなり安く仕上がりパッチを迎えてから約500万ギルの稼ぎとなって
パッチ後の行動は大方終わりました。

お金がないなら時間を、時間がないならお金を

パッチ後には様々なチャンスがあります。
お金がないなら時間をかけると、かなりの儲けを出す事ができますし
逆にお金をかける事で、様々なコンテンツへ悠々と参加する事が出来るでしょう。

前もって準備などを念入りにしていなかった俺でも、ここまでやる事ができました。
まず第一の目標を立てて、迷う事なくそれに突き進む事が
スタートダッシュを決める決定打となるでしょう('ω')

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